Street Life: le monde fou et amusant de Filthy Luker

Objets surréalistes de Filthy Luker

Au Royaume-Uni, un designer vit à Bristol avec le surnom inhabituel Filthy Luker. Mais son pseudonyme ne lui a pas valu une grande renommée. Lucker possède un talent incroyable pour transformer les rues ennuyeuses de la ville, les parcs de stationnement et les parcs en objets et paysages surréalistes.
Filthy Luker: des monstres dans la ville

L'imagination de Filthy Luker est profondément ancrée dans la vie quotidienne des citoyens. Après tout, il est difficile de ne pas remarquer les énormes tentacules qui dépassent des bâtiments de la ville, les yeux écarquillés qui apparaissent sur les arbres ou la peau de banane surdimensionnée piétinée sur l’asphalte.
La ville, comme le voit Filthy Luker: une fiction vivante
La ville, comme le voit Filthy Luker: une fiction vivante

La chose la plus impressionnante dans les œuvres de Filthy Luker est bien entendu l’organicité avec laquelle le concepteur parvient à intégrer des objets surréalistes aux paysages urbains et à l’échelle de ces objets. Par exemple, un crayon géant placé sur le toit de la maison «laisse» des inscriptions ou des motifs ornés sur les murs de plusieurs maisons à la fois, et les tentacules du calmar géant, comme si on essayait de déchirer le bâtiment en morceaux, dépassaient des fenêtres situées à différents étages du bâtiment.
La ville, comme le voit Filthy Luker: une fiction vivante
La ville, comme le voit Filthy Luker: une fiction vivante

Cependant, on ne peut pas dire que le travail de Lucker domine la ville. Les résidents et les invités perçoivent les objets d'art architecturaux inhabituels comme des dessins animés et les enfants sont un délice indescriptible. Par popularité, les objets d'art Filthy Luker peuvent rivaliser avec le gonflable Stonehenge à Glasgow.
La ville, comme le voit Filthy Luker: une fiction vivante

Connaître Dirty Luke et à Manchester. Sur la façade de l'un des bâtiments de la place de la mairie, le concepteur a créé le jeu d'arcade Space Invaders, populaire dans les années 70. Le bâtiment est doté de télécommandes-manettes de jeu, grâce auxquelles tous ceux qui souhaitent passer peuvent utiliser les voitures notoires sur un écran de 17 mètres.
La ville, comme le voit Filthy Luker: une fiction vivante

La chose la plus intéressante commence avec l'obscurité, lorsque le rétroéclairage LED s'allume à l'écran. À ce moment-là, non seulement ceux qui veulent jouer se rassemblent à l'écran, mais également des observateurs inactifs.

Regarde la vidéo: I Am Paul Walker (Février 2020).

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